Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
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Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Der Betreff ist doof, aber mir fiel nichts ordentlich Deskriptives ein ...
Das Motiv der Frau, die gerettet werden muss, oft genug eine Prinzessin, gibt es ja öfter in der Kulturgeschichte. Von alten Märchen bis in neue Computerspiele, also viel Auswahl für eure Phantasie an möglichen Hintergründen.
Die Frage ist nun, was ihr als Hauptmotivation des rettenden Helden annehmen würdet, wenn sonst keine Informationen darüber vorliegen? Also nicht vorher schon "unsterblich verliebt". Genaugenommen würde mich interessieren, welche Motivation ihr während eures Teenageralters angenommen hättet, aber das sind dann Details.
Das "m" und "w" bezieht sich auf euer eigenes Geschlecht, der Held ist in der Umfrage immer männlich.
An der Stelle geht es um den unterstellten Hauptantrieb des Helden, deswegen nur eine Antwortoption wählbar.
Also dann, um Abstimmung wird gebeten.
Das Motiv der Frau, die gerettet werden muss, oft genug eine Prinzessin, gibt es ja öfter in der Kulturgeschichte. Von alten Märchen bis in neue Computerspiele, also viel Auswahl für eure Phantasie an möglichen Hintergründen.
Die Frage ist nun, was ihr als Hauptmotivation des rettenden Helden annehmen würdet, wenn sonst keine Informationen darüber vorliegen? Also nicht vorher schon "unsterblich verliebt". Genaugenommen würde mich interessieren, welche Motivation ihr während eures Teenageralters angenommen hättet, aber das sind dann Details.
Das "m" und "w" bezieht sich auf euer eigenes Geschlecht, der Held ist in der Umfrage immer männlich.
An der Stelle geht es um den unterstellten Hauptantrieb des Helden, deswegen nur eine Antwortoption wählbar.
Also dann, um Abstimmung wird gebeten.
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Als romantischer Altruist ist die Antwort klar ..
Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Oft rettet auch ein Mann einen anderen Mann. ZB in GTA kommt das oft vor. Dabei spielt dann auch eine Art Ritterlichkeit eine Rolle. Also man rettet einen Freund aus Ehrgefühl heraus. Wenn ein Mann eine Frau rettet kommt noch eine gewisse Romantik hinzu. Das macht das Szenario dann für noch mehr Kunden interessant. Mit Sexismus wie von Anita Sarkeesian behauptet hat das nichts zu tun.
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Ich will gewinnen... worunter fällt das jetzt?
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
also in den Märchen stand ja immer, Königreich gewinnen und die Braut nahm man in Kauf,
weil sie schön war (um die hässlichen wurde nicht gekämpft), also hab ich Option 1 gewählt
weil sie schön war (um die hässlichen wurde nicht gekämpft), also hab ich Option 1 gewählt
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Aber was willst du gewinnen? Die Ehre? Das Gold? Das Wissen, den bösen Drachen(*) aus dem Königreich vertrieben zu haben?
Wenn eine schwache, mutige aber trotzdem zu rettenden Frau im Actionfilm auftaucht --- Hauptquest: einzelner Mann gegen schurkische Organisation --- dann gibt es für dich nichts zu "gewinnen", im Sinn des Wortes. Warum identifizierst du dich in so einer Situation mit dem Actionhelden? (Angenommen, dass du das tust.)
(*)Damit ist nicht die eventuelle Schwiegermutter des Helden gemeint
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Ich will das Spiel gewinnen. In meinen Spielen gibts keine Drachen und so. Da kämpft jeder gegen jeden und am Ende gewinnt einer (ich), der Rest verliert.
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Dann gibt es auch keine Prinzessin (oder sonstige vom Helden zu rettende Frau), damit geht dein Spiel an der Frage vorbei.
Oder bist du etwa eine Prinzessin?
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
In einem Film, Märchen oder Videospiel muss der Held Drachen retten und Prinzessinen töten, weil das seine Rolle als Held ist. Würde er es nicht tun und stattdessen Schweine hüten, wäre er der Schweinehirt.
Helden der realen Welt vollbringen in Ermangelung von Drachen und schutzbedürftigen Prinzessinnen andere Heldentaten. Manchmal aus purer Menschlichkeit (z.B. Rettung Ertrinkender), manchmal aus Liebe (Angriff auf den Kampfhund, der gerade auf das Kind losgeht), manchmal als Teil ihrer Pflichten (Feuerwehrleute), manchmal um bewundert zu werden ("natürlich hol ich Deine Katze vom Baum, Süße"), manchmal für materielle Vorteile (wobei das selten als "Heldentat", sondern eher als "Höchstleistung" gewürdigt wird).
Helden der realen Welt vollbringen in Ermangelung von Drachen und schutzbedürftigen Prinzessinnen andere Heldentaten. Manchmal aus purer Menschlichkeit (z.B. Rettung Ertrinkender), manchmal aus Liebe (Angriff auf den Kampfhund, der gerade auf das Kind losgeht), manchmal als Teil ihrer Pflichten (Feuerwehrleute), manchmal um bewundert zu werden ("natürlich hol ich Deine Katze vom Baum, Süße"), manchmal für materielle Vorteile (wobei das selten als "Heldentat", sondern eher als "Höchstleistung" gewürdigt wird).
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Das hängt ganz vom Helden ab.
Richtige "Helden" wie Mario oder Link tun es, weil irgendjemand den Job ja machen muß und wohl sonst niemand zur Verfügung steht.
Ein Badass wie Duke Nukem hingegen – auch wenn der keine Prinzessinnen rettet, aber rein hypothetisch – tut es, weil er gerade Lust darauf hat, in möglichst viele Ärsche zu treten. Wenn er damit eine Prinzessin rettet, dann hat er für die Arschtreterei zumindest eine Rechtfertigung. Als wenn er eine bräuchte.
Und wer in Computerspielhistorie, Spezialfach klassische Adventures, bewandert genug ist, kennt sicherlich die Motivation eines Larry Laffer.
Richtige "Helden" wie Mario oder Link tun es, weil irgendjemand den Job ja machen muß und wohl sonst niemand zur Verfügung steht.
Ein Badass wie Duke Nukem hingegen – auch wenn der keine Prinzessinnen rettet, aber rein hypothetisch – tut es, weil er gerade Lust darauf hat, in möglichst viele Ärsche zu treten. Wenn er damit eine Prinzessin rettet, dann hat er für die Arschtreterei zumindest eine Rechtfertigung. Als wenn er eine bräuchte.
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← Das da sind keine Klaviertasten. Es sind Synthesizertasten. Doch, da gibt es Unterschiede.
Ich kann es euch erklären. Ich kann es aber nicht für euch verstehen. Das müßt ihr schon selbst tun.
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Sicher kenne ich die... Mir gefällt der Gedanke der Ritterlichkeit am besten...Le Chiffre Zéro hat geschrieben: ↑27 Dez 2017 16:07 Und wer in Computerspielhistorie, Spezialfach klassische Adventures, bewandert genug ist, kennt sicherlich die Motivation eines Larry Laffer.
Angst verhindert nicht den Tod, aber sie verhindert das Leben.
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Re: Umfrage zu, öhhm, Motivation eines Helden (z.B. im Videospiel)
Wenn ich der Held bin dann weil ich einen Auftrag bekommen und den erfüllen muss 9_9
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